EVA

L’acquisition d’images corrigées de la turbulence et la vidéo assistée sont communes à de nombreux domaines : astronomie, surveillance à longue distance, vision sous-marine, médical, …

Les algorithmes mis en œuvre couvrent une partie du domaine de la Vision par GPU :
→ la détection du bruit et son traitement (denoising),
→ la détection du flou et son traitement (deblurring),
→ la détection du vignetage et son traitement (devignetting),
→ la correction des distorsions (non-rigid registration),
→ la fusion de zones hétérogènes (fusion).

En astronomie, ces différents algorithmes permettent la vision électronique assistée par GPU (traitements temps réel) :
→ rendu à l’écran (fusion de zones) proche de celui obtenu à l’oculaire,
→ accès plus net à la couleur (capteur CMOS couleur),
→ correction de la turbulence (bruit, flou, distorsions) offrant plus de confort visuel.

Le site www.gpu-vision.com est consacré à l’assistant de vision électronique par GPU nommé EVA (Electronic Vision Assistant).
Ce logiciel met en œuvre l’acquisition d’images corrigées de la turbulence et la vidéo assistée.

A gauche une image brute de Saturne et à droite l’image obtenue après 3 secondes d’intégration (300 images brutes consécutives), les satellites apparaissent comme quand la planète est vue à l’oculaire dans un trou de turbulence, c’est l’effet recherché par EVA en vidéo assistée :

 

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